Microsoft aplicó inteligencia artificial avanzada a un programa que reproduce Minecraft en respuesta a indicaciones de texto en lenguaje natural: decirle al personaje que cave o construya haría que el personaje hiciera exactamente eso. La tecnología se presentó internamente a los empleados de Microsoft y se creó utilizando una IA distinta de Prometheus, la tecnología que utiliza Microsoft para su nuevo chat de Bing, desarrollado por ChatGPT.
El desarrollo fue informado por Semafor (se abre en una nueva pestaña), quien lo obtuvo de una fuente interna. La IA que juega Minecraft fue diseñada como una especie de experimento, presentada como una demostración interna. De cualquier manera, la idea de una IA que pueda tomar una entrada como «construir una casa» o «cortar un árbol» e implementarla en Minecraft es bastante impresionante. (Eso es lo que Microsoft quería hacer desde mayo del año pasado (se abre en una nueva pestaña), y parece haber sido al menos parcialmente exitoso).
Semafor informa que Microsoft «no tiene planes inmediatos para incluir la función en la versión pública de Minecraft». Esto no es sorprendente, ya que los experimentos anteriores con el lenguaje o el control de voz en los juegos generalmente han sido un fracaso: experimentos implementados como trucos antes de que la tecnología estuviera realmente lista. Eso, o algo parecido a la tecnología Hololens similar que a Microsoft le encantaba combinar con Minecraft, elegantes pruebas de concepto. (se abre en una nueva pestaña)
Quizás la aplicación posible más interesante de la tecnología fue destacada por Kotaku (se abre en una pestaña nueva): un juego de lenguaje natural habilitado por voz bien puede ser una opción de accesibilidad en el futuro. A pesar de los notables avances en los controles para las personas que no pueden usar un teclado o un mouse, dicho equipo aún puede ser bastante costoso. (Sin mencionar a otros para quienes la tecnología actual no es una opción en absoluto).
Microsoft no es el primero en jugar con su juego de creación como un lugar para entrenar la IA. OpenAI hizo esto el año pasado, y ya en 2016 (opens in a new tab), una empresa estaba usando el juego como campo de juego para la investigación de IA.
Para mí, ver todo esto reportado como impresionante es más que un poco divertido, considerando que Twitter (y PCGamer.com (se abre en una nueva pestaña)) se burla implacablemente del nuevo servicio de chat impulsado por IA de Bing Microsoft desde la semana pasada. Una IA diferente, al menos, pero aún así.
De todos modos, muéstrame la IA que jugará Skyrim a continuación para mí, Microsoft. Este es seguramente un problema más fácil de resolver.