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Metal Hellsinger: todos los tormentos y recompensas de Sigil

Los distintos Infiernos y sus bandas sonoras podrían ser los principales atractivos de Metal: Hellsinger, pero no son la única forma de jugar. Después de completar un nivel, desbloquearás sus tres Tormentos, etapas de desafío cortas que recompensan con Sigils (mejoras) al completarlo.

Los tormentos abarcan una variedad de dificultades, cada uno tiene tres niveles de dificultad, con los mejores sigilos encerrados detrás de algunos de los desafíos más difíciles del juego. En esta guía de Metal: Hellsinger, cubriremos cómo desbloquear y completar cada Tormento. Advertencia, aquí hay spoilers de nombres de niveles, así que lea bajo su propio riesgo.

Todos los tormentos y sellos de metal: Hellsinger

Comienzas a desbloquear Tormentos tan pronto como completas Voke, el primer nivel del Infierno, en cualquier dificultad. Los siguientes cuatro niveles desbloquean el primer nivel de al menos un tormento más, pero cuando llegues a Gehenna, el quinto infierno, deberás completar los niveles de tormento anteriores para enfrentarte a los de nivel superior.

Tormento: matar con ritmo

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  • Nivel 1: Voke.
  • Nivel 2: Yhelm.
  • Nivel 3: Gehena.

En este Tormento, debes matar una cierta cantidad de demonios al ritmo para obtener el Sigilo. Tendrás 10 segundos para hacer esto, y cada demonio asesinado agregará entre 3 y 5 segundos a tu temporizador. Los demonios de nivel inferior dan menos; los demonios más duros dan más.

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Recompensa de sello

recibes el Sello guardián de la serie por completar Torment, que te permite recibir de uno a tres golpes antes de que se reinicie tu racha de golpes, según el nivel del sigilo.

Tormento: truco de armas

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  • Nivel 1: Voke.
  • Nivel 2: Yhelm.
  • Nivel 3: Gehena.

Después de cada muerte que obtienes en este Tormento, tu arma cambia a otra en tu inventario y necesitas 30 muertes en un temporizador de 15 segundos para completar la actividad. Sin embargo, las muertes otorgan de tres a cuatro segundos en el reloj.

Como Torment limita las armas que tienes, siempre sabrás con qué puedes cambiar, así que asegúrate de dominar todas las armas del arsenal de Unknown. La página de descripción de Torment le dirá qué armas usará, que se muestran en la sección ‘Arsenal’ a la izquierda de ‘Recompensa’.

Recompensa de sello

Completar este tormento da al Sello de las Rondas Fantasmalo que le impide usar una cantidad determinada de munición al cambiar de arma, según el nivel del sigilo.

Tormento: Ladrón de reliquias

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  • Nivel 1: Voke.
  • Nivel 2: Estigia.
  • Nivel 3: Incausto.

En este Tormento, debes matar a 50 demonios en un temporizador de 30 segundos, ganando entre cinco y siete segundos por muerte. También infliges daño reducido y tu Ultimate solo se carga si recoges uno de los fichas de beneficio esparcidos por la arena.

Esto cuadriplica tu daño máximo y se acumula a un ritmo mayor. Estos beneficios no vuelven a aparecer.ni otros aparecen a medida que avanza, por lo que debe usarlos con moderación.

Recompensa de sello

Completar Ladrón de reliquias otorga la Sigil of Momentum of Advantagelo que acelera drásticamente la velocidad a la que obtiene ventajas consecutivas, como una mayor ganancia final y de puntos, entre otras.

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Tormento: Asesino de gigantes

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  • Nivel 1: Estigia.
  • Nivel 2: Incausto.
  • Nivel 3: Nihil.

Aquí debes matar a 10 demonios de élite, incluidos Behemoths y Stalkers, para los primeros dos niveles y una combinación en el nivel tres. Tienes un temporizador de 45 segundos pero ganas entre 15 y 25 segundos por muerte, dependiendo del demonio derrotado. La precisión y la eficiencia son la claveporque incluso el oponente más débil aquí necesita mucho para matar.

Recompensa de sello

El éxito aquí otorga la Sello de furia implacable, que cuando está activo evita que tu furia caiga por debajo de cierto nivel. Debes alcanzar este nivel antes de que el Sigil sea útil, pero una vez que alcances 4x (el nivel más alto que protege este Sigil) nunca caerá por debajo de este valor.

Tormento: Filo de la Muerte

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  • Nivel 1: Estigia.
  • Nivel 2: Gehena.
  • Nivel 3: Aqueronte.

Uno de los tormentos más duros del metal: Hellsinger, Death’s Edge te asigna la tarea de derrotar a 99 demonios en 30 segundos con un máximo de cuatro segundos por muerte. Tampoco hay forma de sanar en este tormento, pero te vuelves más poderoso cuanto menor es tu salud, por lo que vale la pena recibir algunos golpes ligeros y luego depender de la salud baja para el resto del desafío. Sin embargo, los demonios se vuelven más difíciles a medida que avanzas, por lo que tu juego debería mejorar cada vez más a medida que avanzas.

Recompensa de sello

obtienes el Sello de égida del último aliento por completar este tormento, que te inflige al menos un 50% más de daño cuando tu salud es baja.

Tormento: Maestría definitiva

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  • Nivel 1: Yhelm.
  • Nivel 2: Nihil.
  • Nivel 3: Aqueronte.
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Tu tarea en este Tormento es matar enemigos con Ultimates. Inicialmente, solo usará los Ultimates de Escopeta, Espada y Paz, pero a medida que progrese, habrá opciones adicionales disponibles. Tendrá un temporizador de 30 segundos para obtener 20 muertes definitivascon entre 7 y 15 segundos recompensados ​​por cada éxito (nota: solamente Temporizador de recarga de muertes definitivas). Tu mejor opción aquí es agrupar a los enemigos para que puedas matarlos en masa, especialmente si tienes poco tiempo.

Recompensa de sello

tu ganas el Sello soberano definitivo por completar este tormento, en el que tu habilidad máxima se carga pasivamente con cada latido de la música.

Tormento: dominio de la matanza

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  • Nivel 1: Incausto.
  • Nivel 2: Nihil.
  • Nivel 3: Aqueronte.

La etapa final de Tormento requiere que mates a 25 demonios con un temporizador de 20 segundos, y recibes entre ocho y 10 segundos a cambio por muerte. Para hacer frente a estos desafíos, necesitas saber cuántos golpes se necesitarán para poner a un enemigo en estado de masacreentonces usarás ese conocimiento para masacrar efectivamente cualquier cosa en tu camino.

Recompensa de sello

Completar este tormento da al sello perfeccionistalo que aumenta la ganancia de furia en al menos un 10% por cada golpe perfecto que consigas mientras disparas a ritmo.

No es necesario tomar tormentos para completar Metal: Hellsinger, y el juego es más que jugable sin ninguno de ellos activo. Si quieres seguir jugando más allá de tu primer juego y apuntar a puntajes más altos, son extremadamente útiles y hacen que el proceso sea mucho más consistente. Además, son una forma gratuita de obtener la versión de voz de las pistas de música del juego, lo que siempre es una victoria en nuestro libro.

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