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El fabricante chino de GPU recauda $ 250 millones para el desarrollo futuro de GPU

Moore Threads, un desarrollador de GPU con sede en China, ha recaudado aproximadamente $ 215,4 millones en fondos de la Serie B para financiar su investigación y desarrollo continuos de GPU multifuncionales, informa digitimes. La recaudación de fondos indica la confianza de los inversores en el aumento de China en el desarrollo de GPU en general, impulsado por la necesidad del país de aceleradores de IA/ML, así como de GPU para juegos.

Desde su creación a finales de 2020, Moore Threads ha presentado dos procesadores gráficos compatibles con la plataforma informática MUSA de la empresa, Sudi y Chunxiao, y varias placas de expansión (AIB) construidas en torno a este diseño básico. Ambas GPU multifunción están diseñadas para muchos mercados, incluidos juegos, computación en la nube, inteligencia artificial/aprendizaje automático, computación de alto rendimiento FP32 e infraestructura de escritorio virtual (VDI). Perseguir tantas oportunidades de mercado permite a Moore Threads atraer inversores de diversos orígenes.

En su ronda de financiación de la Serie B, Moore Threads obtuvo 215,4 millones de dólares de un fondo de inversión de China Mobile y Hexe Health Insurance. China Mobile puede aprovechar las capacidades de IA/ML, juegos y computación en la nube de la GPU Moore Threads, mientras que Hexe Health Insurance probablemente esté principalmente interesada en acelerar sus cargas de trabajo de IA.

Mientras tanto, la empresa ha recibido financiación inicial y rondas de financiación de la Serie A de ByteDance (propietario de Tik Tok), Tencent, Shenzhen Capital Group (SCGC), Sequoia China y GGV Capital. La ronda de financiación de la Serie A le reportó a la compañía aproximadamente $313 millones.

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El último Chunxiao de Moore Threads es una GPU bastante compleja de 22 mil millones de transistores que cuenta con 4096 procesadores de flujo, 128 núcleos tensoriales, 256 unidades de textura y 256 salidas de renderizado a 1,80 GHz. La unidad admite precisión FP32, FP16 e INT8 para varias cargas de trabajo y viene con un motor de video que admite códecs AV1, H.264 y H.265 para video de hasta 8K y puede decodificar hasta 32 transmisiones a una resolución de 1080p30.

Mientras tanto, la tarjeta gráfica MTT S80 de 16 GB basada en Chunxiao aún tiene que demostrar todo su potencial en videojuegos populares en Europa y Estados Unidos, ya que actualmente no supera ni siquiera a la GeForce RTX 3060 de Nvidia a pesar de su complejidad y su mayor rendimiento informático (14,4). FP32 TFLOPS frente a 12,7 FP32 TFLOPS) debido a controladores imperfectos.

Aún así, el MTT S80, junto con su hermano MTT S3000 orientado al centro de datos, se puede usar para jugar juegos populares en China, así como renderizado remoto de juegos de Android, VDI, varias inteligencias artificiales, aprendizaje automático, computación ligera de alto rendimiento (HPC) que solo requiere cargas de trabajo de transmisión de video y precisión FP32. Esencialmente, la GPU Chunxiao de Moore Threads cumple con todos los objetivos principales de un desarrollador chino de GPU: atender las necesidades de IA/ML, juegos, computación en la nube y transmisión de video de China.

Moore Threads ha demostrado que puede construir GPU bastante complejas y capaces, pero ahora el principal desafío de la empresa es garantizar que estas GPU puedan manejar todas las cargas de trabajo para las que están destinadas, lo que significa desarrollar controladores y el resto de la pila de software. El líder del mercado, Nvidia, ha pasado años ajustando sus controladores para abordar los mercados que Moore Threads quiere abordar. Solo el tiempo dirá si Moore Threads podrá hacer lo mismo en menos tiempo. Pero al menos los inversores parecen confiar en que, con el tiempo, la empresa podrá reemplazar, al menos parcialmente, a Nvidia en China.

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